【単体考察】C4振り悪Zサザンドラ【SM全国ダブル】

 

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サザンドラ@悪Z

185(146)-x-114(28)-160(4↑)-133(180)-137(148)

あくのはどう 追い風 挑発 @1
  
HD:控えめルンパの冷bほぼ2耐え
   火力upアイテムなしコケコの控えめダブルダメシャイン75%で耐える
HB:意地ガルーラの恩返し+不意打ち大体耐える
C :Z悪の波動でH振りギルガルドが1発
S :最速70族抜き抜き 遅いガルーラは抜いてる


@1には僕はドランとコケコに通る大地の力がよさそう。
タイトルの通りCに全く振ってないサザンドラ
雨晴れ相手にしっかり追い風+Z悪の波動+何かをしたかったので耐久にガッツリ振った。

CぶっぱしてもルンパがZ悪の波動で62.5%でしか倒せないため2回耐えて2回殴って倒そうという考え。
Z悪の波動でギルガルドがギリギリ倒せる程度の火力しかないけど追い風をはるから削り切れなくても裏で縛りやすくなる。

ちなみに等倍相手だと無振りリザYに7~8割程度。耐久ガルーラはZ悪の波動+悪の波動でギリギリ倒せる程度。

初手に出し追い風をしつつZを切ることで相手のエースを大きく削るor倒せる。ただしその後場に残るとちょっと邪魔。サポート要員のような感覚で使い切るとうまく扱えそう。

 

 

 

ちなみに威嚇を入れないとスカーフランドのバカ力で死にます。

【シングル】スカーフカミツルギのススメ

カミツルギ@スカーフ

陽気AS

リーフブレード スマートホーン 聖剣 辻斬り

 

WCSよりはマイナーなシングルのスカーフカミツルギについの考察。

 

ビーストブーストと高いA実数値のおかげで一貫が取りやすい。

 

ゲッコウガ、ゲンガー、カプ・コケコのようにこちらをワンキルしてきそうなポケモンを上から殴れるだけでなく、1度舞われたリザギャラウルガにも上を取れるのが強み。陽気にした理由はリザウルガの上をとるため。スカーフ持ちも上から殴ることが出来る。

 

当たり前だけどステロ、特にカバルドンとの相性が非常に良い。

 

ステロを撒いてもギルガルドテッカグヤルカリオで止まってしまうためそこのケアをしましょう。ウルガモスバシャーモ何かがいいかと。

 

1番キツイのはマンダ。

【単体考察】 7世代のジャローダ 

カバ展開とそれをメタるレヒレやキノガッサに強いから活躍の機会があるのでは。

 

ジャローダ@襷

リフスト めざ岩 挑発 @1

 

リフストは確定としてカバルドン展開を防ぐために挑発、裏のリザまで含めてみるためにめざ岩。ウルガモスにも打てる。襷は砂で潰されるけど他の構築に出すこと考えたら襷が安定っぽい。

@1はスカーフテテフに打てたりと安定しがちな蛇睨みを推奨。ドヤ顔したいならミラコもあり。

 

こいつを止めに来るドラン、ナットレイテッカグヤギルガルドとかに麻痺を入れるとゴーリの起点になるので裏にゴーリを置きたい。ジャロゴーリの並びになる。

 

 

S2

ガルーラ@石

陽気AS 肝っ玉→親子愛

猫 捨て身 地震 不意打ち

 

努力値振りが楽で教え技がいらないお手軽ポケモン。捨て身は遺伝技。

 

ガブリアス@スカーフ

陽気AS 鮫肌

逆鱗 地震 雪崩 炎牙

 

襷ガブって逆鱗いらないと思うんだけど、お前どう?ウルトラボールにするとステロがないのがバレるらしい。

 

カプ・テテフ@エスパーZ

控えめCS サイコメーカー

サイコショック 10万 挑発 瞑想

 

めざパ使わないけど王冠の仕様のせいでめざパ厳選しない理由がないの悲しい。色コケコも臆病固定のデメリットはあんまり無いけどあの個体を使うメリットが一切ないから悲しいですよね。

 

ミミッキュ@妖精Z

陽気AS 化けの皮

じゃれつく シャドクロ かげうち 剣の舞

 

モーションが可愛いからフェアリーZにしたけどゴーストZも可愛いよね。呪いトリル使おうとして努力値とレベル上げが終わった後に呪いが遺伝技であることに気付いた。ゴース系統から遺伝できるらしい。

 

 

テッカグヤ@バンジ

前の記事のやつ ビーストブースト

ヘビボン 地震  めざ氷 宿り木

 

なんと最遅めざ氷です。技レパ豊富だしルビサファみたいにコンテストがあったらそこでもできそう。

 

 

リザードン@X石

もうか→硬い爪 陽気AS

ドラクロ フレドラ 竜舞 羽

 

 

 

 

2000いってない構築の記事なんてこんなもんでいいんだよな。

 

カバ対策にいれたテテフが機能しなかった、リザの動きが怪しすぎた、メガギャラの対策が甘すぎた、パルウルガの並びに薄すぎる……等々。

 

最終日に強いポケモンを教えてもらったのでS3で潜れれば試したいなあ(就活……)。

 

 

 

他人のいいね欄の考察

他人のいいね欄が何パターンかに分類されることが分かった。

 

①ツイートの内容を見ていいねをしてる人

僕はこのパターン。面白いネタツイートであったりあとから見直したくなりそうな有益ツイートだったり。誰が呟いたかはほとんど関係がない。画像ツイートよりも文字のみのツイートが多く、数は人それぞれ。基本的には他パターンの人よりは少なめ。

 

 

②人(FF内)を見ていいねをしてる人

ツイート内容は関係なく誰がツイートしたかが重要。ツイートは(こう言ったらアレだけど)

どうでもいいものが多い。いいねをする相手は基本的には仲のいい友人だが女性にいいねを送ってるオタクも見受けられる。いいねの数はかなり高い。その人のツイート数もかなり多い印象。

 

③アド絵や好きな声優のツイートをいいねしてる人

その名の通り可愛い絵や自分の好きな声優のツイートにいいねをしてる人。ポケモン勢が多い僕のフォロワーの中でもオタクの要素が強めの人。アド絵に関しては僕もそこそこな頻度でそういう人のいいね欄を覗いています。この場を借りて感謝を。

 

 

この3パターンに分けられる。ここで大事なのは「これらのパターンの組み合わせ」。

結論から言うと

①と③の組み合わせはそこそこ多い

②と③を合わせた人はそれよりは少ない

①と②はほぼ組み合わさらない

人を見ていいねもするけどネタツイートにもいいねをする人はほとんどいない、というか僕のFF内にはいない。

 

これはTwitterをどう使ってるかの違いだと思う。

まず①の人はTwitterを情報収集ツールとして使ってる。暇な時にTLを眺めて有益な、あるいは面白いツイートが流れてきたらいいねを押す。だからその人自体のツイート数は少ない。アド絵が自分にとって有益なら絵師のツイートを遡るのは効率的だから③と組み合わされることが多いんだと考えられる。

 

②はTwitterをコミュニケーションツールとして使ってる。ツイートの割合もリプや空中リプが多い。そもそものツイート数も①に比べてかなり多い。その中でもよく絡む人にはいいねをお互いに送りあってる。③と組合わりにくいのはTLを見ながら呟いてるから他人のプロフィールページに飛ぶことが少ないからだと思う。ただし当然TLに絵師がいればいいねが押される。

 

要はツイートを見るのが好きかするのが好きかの違いに帰着すると思う。

 

一応予防線をはっておくとこれは僕個人の見解です。当然僕1人で書いたので参考にしたアカウントの数も十分ではないです。ただ「ツイートをするのが好きか見るのが好きかでいいね欄が違う」っていう考えはあってると思います。あとはそれが正しいと証明できるだけのデータ数があれば……。

とにかく、長々と読んでくれてありがとうございました!ポケモンの記事も読んでくれると嬉しいです!

 

HBバンジテッカグヤ

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対テテフよりはパルシェンマンムーを意識したHB寄りの配分。


テッカグヤ@バンジ
ヘビーボンバー めざ氷 宿り木の種 火炎放射or地震
呑気
204(252)-121(4)-164(212↑)-131(28)-123(12)-72(0↓)


H:4nでなるべく高く。ぶっぱしたら丁度4nになった。

A:無振りテテフがヘビーボンバーで1発。破った後のパルシェンがヘビーボンバーで確定2。

B:意地パルシェンの破り氷柱を急所を考慮しても9割程度で2耐え。

C:無振りメガボーマンダに66.6%。羽休めで起点にならない(これはパクり)。

D:端数

 

昔はパルに投げれたけど印が増えてきて安定しなくなったので公開。テテフに投げてもウルガの起点になるのでそれのケアも考えないといけない。
ラスト1枠の放射と地震は自由。バシャの起点になりたくないなら地震ナットレイハッサムを焼きたい、相手のカグヤの起点になりたくないなら放射。

パルに投げれなくなったけど裏でウルガとかボルトとかをケアできればまだ生きていけそう。マンダマンムーを相手にするとき過労死しにくいのでその辺の対策で困ってる人は使ってみてください。僕は弱点保険テッカグヤ使います。